Agent 定义的三种来源
Claude Code 的 Agent 不仅仅来自用户自定义——系统有三类来源,按优先级合并:| 来源 | 位置 | 优先级 |
|---|---|---|
| Built-in | src/tools/AgentTool/built-in/ 硬编码 | 最低(可被覆盖) |
| Plugin | 通过插件系统注册 | 中 |
| User/Project/Policy | .claude/agents/*.md 或 settings.json | 最高 |
getActiveAgentsFromList() 中:按 agentType 去重,后者覆盖前者。这意味着你可以在 .claude/agents/ 中放一个 Explore.md 来完全替换内置的 Explore Agent。
Markdown Agent 文件的完整格式
字段解析细节
tools:通过parseAgentToolsFromFrontmatter()解析,支持逗号分隔字符串或数组model: "inherit":使用主线程的模型(区分大小写,只有小写 “inherit” 有效)memory:启用后自动注入Write/Edit/Read工具(即使tools未包含),并在 system prompt 末尾追加 memory 指令isolation: "remote":仅在 Anthropic 内部可用(USER_TYPE === 'ant'),外部构建只支持worktreebackground:true使 Agent 始终在后台运行,主线程不等待结果
加载与发现机制
getAgentDefinitionsWithOverrides()(被 memoize 缓存)执行完整的发现流程:
工具过滤的实现
当 Agent 被派生时,AgentTool 根据定义中的 tools / disallowedTools 过滤可用工具列表:
tools未指定:Agent 可以使用所有工具(默认全能)tools指定:只能使用列出的工具disallowedTools:即使tools未指定,这些工具也被禁止- 自动注入:
memory启用时自动添加Write/Edit/Read
System Prompt 的注入方式
Agent 的 system prompt 通过getSystemPrompt() 闭包延迟生成:
- Markdown 正文 = 完整的 system prompt——不是追加,而是替换默认 prompt
- Memory 指令在 memory 启用时自动追加到末尾
- 闭包延迟计算——memory 状态可能在文件加载后才变化
getSystemPrompt 接受 toolUseContext 参数,可以根据运行时状态(如是否使用嵌入式搜索工具)动态调整 prompt 内容。
与 AgentTool 的联动
当主 Agent 需要派生子 Agent 时:内置 Agent 参考
| Agent | agentType | 角色 | 工具限制 | 模型 |
|---|---|---|---|---|
| General Purpose | general-purpose | 默认子 Agent | 全部工具 | 主线程模型 |
| Explore | Explore | 代码搜索专家 | 只读(无 Write/Edit) | haiku(外部) |
| Plan | Plan | 规划专家 | 只读 + ExitPlanMode | inherit |
| Verification | verification | 结果验证 | 由 feature flag 控制 | — |
| Code Guide | claude-code-guide | Claude Code 使用指南 | 只读 | — |
| Statusline Setup | statusline-setup | 终端状态栏配置 | 有限 | — |
sdk-ts/sdk-py/sdk-cli)不加载 Code Guide Agent。环境变量 CLAUDE_AGENT_SDK_DISABLE_BUILTIN_AGENTS 可以完全禁用内置 Agent,给 SDK 用户提供空白画布。
Agent Memory:持久化的 Agent 状态
当memory 字段启用时,Agent 获得跨会话的持久记忆:
local:当前项目、当前用户有效project:当前项目所有用户共享user:所有项目共享
loadAgentMemoryPrompt() 注入到 system prompt 末尾,包含读写记忆的指令。Agent Memory Snapshot 机制在项目间同步 user 级记忆。